火箭系統:王者娛樂城 豐田
單式 從自選任何號碼中選出6個不同號碼。
大小制度的玩法
● 遊戲玩法:選擇一個指定球類比賽官方得分的賭注。分為主隊獲勝-1:0;2:0;2::1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2;5:0;5:1;主隊贏得5:2或其他賠率;客隊以0:1獲勝;0:2;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;客隊2:5或其他得分;或0:0並列;1:1;2:2;3:3分或其他總分,共有31個選項,比賽結果基於法定時間結束時主隊和客隊的最終得分,不包括加時賽的結果。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後會不時變化。
而根據六合彩獎券規例 3.16 有關獎金基金在必要時的重新分配:
六合彩介紹(Mark Six)
賠光槓龜的機率幾乎是百分之一萬
● 遊戲特色:根據參賽隊的獲勝概率,分為“收藏夾”和“下犬”。強隊將給弱隊0.5點或整數倍的讓分。讓分後,兩支球隊獲勝或輸掉的機會更近,相對的“強隊”的賠率將高於非讓分比賽的機率。
機率約70%,約24%則是落在30~39間
唯若該期屬金多寶搞珠,則累積多寶會計算入金多寶當中(舉例:若累積多寶少於金多寶,則頭獎彩池的多寶仍為原定金多寶數額;若累積多寶多於金多寶,則頭獎彩池的多寶會等同多寶的數額),在上述情況下,剩餘的金多寶會撥入金多寶基金。
因此可避免簽這些不大可能開出的號碼
初始彩票是14選6,每週攪珠開獎
而這種規則性的號碼組開出機率也偏低,因此不建議投注
但礙於治安疑慮而遭受居民反對,最後徒勞無功
五、獲勝點差適用體育:棒球,籃球
遊戲玩法:就一場指定球賽的正式比數選擇投注。 區分成主隊獲勝—1:0;2:0;2:1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2 ;5:0;5:1;5:2或主隊勝出的其他比數;客隊獲勝0:1;0:2 ;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0 :5;1:5;2:5或客隊勝出的其他比數;或和局0:0;1:1;2:2;3:3或和局的其他比數,共31個選項
開獎時以自動攪珠機攪珠,從設定任何彩球號碼中抽出6個「攪出號碼」及1個「特別號碼」;開獎現場設有兩部一模一樣的攪珠機,其中一部用作現場攪珠,另一部則在現場作後備。
亦或5奇數+1偶數的機率極低
全車、半車、座車在49組號碼中只能選擇1組號碼
玩家若選擇兩組以上數字,那就是二三四星遊戲玩法
同樣賽事結果以法定時間結束時,不同足球,籃球及棒球的分數,主隊和客隊都以最終比數為准,因此含延長加賽的成績在內,看最終結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
● 遊戲特色:根據對方球隊的得分,進攻和防守能力,預測兩支球隊的總得分將比預設總得分“大”或“小”。默認總分將為0.5或整數倍。當某些遊戲的結果難以判斷時,它為玩家提供了另一種猜測得分的選擇。
膽拖 1.從自選任何號碼中選出1至5個不同號碼作「膽」(即膽拖),加上其他號碼作「腳」(即配腳)。
之後為維持派彩獎金及中獎難度,曾多次更改選擇數目
有些玩家愛簽有規則性的數字組
● 遊戲特色:“主人和客人抽獎”是足球博彩中最基本,最常見的遊戲類型。您只需要預測一場比賽中主隊的勝利,平局或客隊的勝利。遊戲玩法簡單易掌握。